<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://cs.webff.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум Counter-Strike</title>
		<link>http://cs.webff.ru/</link>
		<description>Форум Counter-Strike</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 16 Feb 2009 21:33:33 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Прыжок матрицы с бомбой</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Заходим в CS. Создаем, какую-нить de_карту и заходим за Террористов. Примечание: Делать такой прыжок я пробовал на Counter-Strike 1.5 и 1.6, вообще, я думаю, это выйдет во всех версия, но врядле ниже 1.5 кто-то играет&lt;br /&gt;2) Нужно быть с бомбой.&lt;br /&gt;3) Для прыжка необходимо любое оружие кроме ножа. Нужно выстрелить пару патронов и включить перезарядку.&lt;br /&gt;4) При перезарядке переключиться на бомбу. Так у вас на клавише Q прицепится быстрое переключение между бомбой и перезаряжающимся пистолетом или другим вашим оружием.&lt;br /&gt;5) Далее ищите эффектное место для прыжка и зовете наблюдающих за вами со стороны. Когда подходящее место выбрано, с помощью Q возвращаете пистолет, но не даете ему перезарядиться и резко, все с помощью той же кнопки Q, переключаетесь на бомбу и прыгаете. Переключение с перезаряжающего пистолета на бомбу делается практически одновременно с прыжком. Разница с взятием бомбы и прыжком - доли секунды, но все же бомбу нужно брать раньше. Вот в принципе и все. Когда вы сможете прыгать так с первого раза, а не с успехом через раз, то можно для эффектности прыгать так на ламаков с ящиков. Также красиво выходит на гравитации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 21:33:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>такстика с USP</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;USP – базовый пистолет CT, недорогой, но вообще, условно-бесплатный, т.к. врятли Террористы будут специально тратить деньги ради покупки USP, а не Deagle. Самый скорострельный пистолет в игре, довольно точный и на больших расстояниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ближний бой:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;USP – это не Deagle, с которого нужно стрелять аккуратно выцеливая каждый выстрел. USP «быстрый пистолет», залетаешь к врагу, наводишь на голову или шею и начинаешь стрелять так быстро, как только сможешь. От врага останется мокрое место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Средние и дальние дистанции:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При стрельбе из USP на средних и дальних дистанциях нужно стрелять по 1 патрону, а не так, как в ближнем бою. Его 12 патронов позволяют чувствовать некоторое преимущество в перестрелке с Deagle, но будьте осторожны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: USP классный пистолет, уступающий только одному оружию этого класса. CT, не покупайте другие пистолеты в первом раунде, купите броню и идите в бой с USP.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 21:31:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уменьшение Пинга</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Cоветы как настроить игру, чтоб пинг был менее низким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rate xxxx Rate это количество пакетов, передаваемых между сервером и вашей машиной. Вот примерные данные для модемов 28.8 - 2500, 33.6 - 3300, 56.6 - 4000 ISDN - 6000, ADSL - 9000, LAN, T1 и т.д. - 10000&lt;br /&gt;cl_himodels X Установив в 0 получите менее детализированные модели игроков. У некоторых людей, часто FPS сбрасывается аж до 11, что делать? советую если у вас включен убрать net_graph 1, в консоли напешите net_graph 0 fps_modem xx Это обновление кадров в секунду, по умолчанию 30, если пинг всё ещё большой попробуйте поставить 20&lt;br /&gt;pushlatency xxx Этот параметр надо устанавливать ровно в половину пинга (с минусом), отвечает за предсказание компьютером местоположения обьекта, например, если пинг 360, то pushlatency -180&lt;br /&gt;gl_playermip X Устанавливает качество текстур в уровне. По умолчанию 0, что значит максимальную детализацию. 1 или 2 - лучшие значения для игры по сети.&lt;br /&gt;Основные команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_cmdrate - число обновлений (посылок) информации от клиента серверу, в секунду&lt;br /&gt;cl_updaterate - число обновлений (посылок) информации от сервера клиенту, в секунду&lt;br /&gt;cl_resend - количество повторно высылаемых пакетов при потере&lt;br /&gt;rate - ограничение входящего трафика (от сервера к клиенту) в байтах в секунду&lt;br /&gt;cl_rate - ограничивает поток от клиента к серверу&lt;br /&gt;mp_consistency 0 - не проверяет состояние ресурсов игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значения, рекомендуемые для конекта 33.600 :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cmdrate 15&lt;br /&gt;cl_updaterate 10&lt;br /&gt;cl_rate 3000&lt;br /&gt;cl_updaterate 10&lt;br /&gt;cl_cmdrate 15 rate 3000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды эти надо вводить в консоле или прописывать в своем конфиге. Чтобы подобрать оптимальный для вас вариант - поэкспериментируйте со значениями.&lt;br /&gt;Так же отключите декали - &amp;quot;r_decals 0&amp;quot; или в меню Play CS -&amp;gt; Customize -&amp;gt; Advanced -&amp;gt; в поле &amp;quot;Multiplayer decal limit&amp;quot; вписать 0. А так же отключить все программы, которые могут конектиться с интернетом (ICQ и пр.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лично у меня пинг понизился с 50 до 30, надеюсь эта тема вам поможет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 21:26:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доменное имя вместо Ip</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Проще всего получить доменное имя и привязать его к вашему IP адресу - это зарегистрироваться на no-ip.com&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Нажимаем add&lt;br /&gt;2) Вводим желаемое имя вашего сайта&lt;br /&gt;3) Выбираем окончание вашего доменного имени&lt;br /&gt;4) Нажимаем Create Host&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В разделе Downloads скачиваем программу. Устанавливаем и запускаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не обязательно что у вас сразу будут смайлики улыбатся...&lt;br /&gt;Нажимаем кнопку Options, переходим на вторую вкладку...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так и не понял смысл работы этой программы, но надо добится того что бы в полях был выделен ваш внешний IP адрес и смайлики улыбались, в общем по-эксперементируйте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот &lt;a href=&quot;http://www.dyndns.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.dyndns.com&lt;/a&gt; тоже хороший сервис по предоставлению Dynamic DNS, и не только.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 21:22:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как запустить сервер без внешнего IP адреса</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Задался я целью запустить сервер без внешнего IP. &lt;br /&gt;Многие говорили что это нереально, но как оказалось, возможно!&lt;br /&gt;Написал было в черновике целую статью как все это устроить, но порывшись в инете обнаружил что &amp;quot;все было украдено до нас&amp;quot; biggrin.gif&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлю лишь несколько замечаний:&lt;br /&gt;1. выражение автора:&lt;br /&gt;Цитата&lt;br /&gt;Кстати, вы уже думали над тем, как геймеры вас найдут? Хоть адрес у Вас теперь и неизменный, в избранное он все равно не добавится( и если вдруг какому-то геймеру понравилось у Вас гамить, он будет долго искать сервер. По-моему лучше всего указать в файле приветствия, что Ваш сервер находится по адресу name.name.name и попасть на него можно только через консоль командой connect name.name.name.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это не соответствует действительности! Ваши клиенты (игроки) запросто добавят вас в избраное!&lt;br /&gt;(Все зависит от пропатчености их CS игры).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Есть еще такая фишка.&lt;br /&gt;Ищем файл hosts по адресу : C:\WINDOWS\system32\drivers\etc&lt;br /&gt;открываем его блокнотом и внизу прописываем строчку:&lt;br /&gt;91.122.191.40 cs-online.clan.su&lt;br /&gt;(cs-online.clan.su - это в качестве примера вместо этого должен быть ваш адрес хоста)!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убедиться в работоспособности данной системы пробуем по следующему адресу:&lt;br /&gt;Наберите в консоли игры следующую строку:&lt;br /&gt;connect cs-online.clan.su:27015&lt;br /&gt;Либо в поиске пробуем найти сервер игры с названием cs-online.clan.su&lt;br /&gt;Но это при условии что данный сервер будет на данный момент у меня включен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;p.s. 1.Скачать же саму прогу, можно с офсайта или берем у меня с сайта (работающего круглосуточно)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.Либо берем прямо от меня из дому (зависит включена ли машина и веб сервер) скачать&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 21:20:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>готовый public server v 3</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;скачать готовый настроенный паблик сервер public сервер v 4.0&lt;br /&gt;ссылка на скачивание:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-online.clan.su/load/0-0-0-18-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cs-online.clan.su/load/0-0-0-18-20&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 01:14:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>готовый public сервер v 4.0</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;скачать готовый настроенный паблик сервер public сервер v 4.0&lt;br /&gt;ссылка на скачивание:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-online.clan.su/load/0-0-0-19-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cs-online.clan.su/load/0-0-0-19-20&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 01:13:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Готовый Clan-war сервер</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Готовый сервер ClanWar Server&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Содержит:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- AMX Mod X 1.81&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- X-War 1.5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Metamod 1.19.28&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Дополнительные плагины транслит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание сервера :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сервер для проведения клановых поединков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды для админа:&lt;br /&gt;/cw&amp;#160; --Приготовить матч, включить разминку&lt;br /&gt;/cwstart&amp;#160; --начать матч&lt;br /&gt;/cwrestart&amp;#160; --рестарт матча или периода&lt;br /&gt;/cwabort&amp;#160; --остановить матч&lt;br /&gt;/cwswap&amp;#160; --меняет команды местами&lt;br /&gt;/cwmenu --меню, в котором можно управлять всем выше перечисленным&lt;br /&gt;скачать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ссылка на скачивание:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-online.clan.su/load/0-0-0-20-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cs-online.clan.su/load/0-0-0-20-20&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 01:10:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AMX команды</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;AMX команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_kick [reason] - кикнуть игрока с сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_ban [reason] - забанить игрока на сервере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_banid [reason] - забанить игрока на сервере по SteamID/WonID&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_banip [reason] - забанить игрока по IP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_unban - разбанить игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_slay - убить игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_weaponmenu - админы могут раздавать оружие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_slap [power] - пнуть игрока с определенной силой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_leave [tag] [tag] [tag] - оставить на сервере только игроков с определёным тегом в имени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_pause - поставить/убрать паузу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_ghost - делает невидимым и увеличивает скорость перепещения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_who - показать у кого какие права на сервере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cvar [value] - изменить или отобразить значения cvar-ов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_map - сменить карту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cfg - выполнить конфиг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_rcon - выполнить команду в консоле сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_plugins - список всех загруженых плагинов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_modules - список всех загруженых модулей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_vote- голосование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Чат админов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_say - отправить сообщение всем игрокам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_chat - отправить сообщение только админам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_psay - отправить приватное сообщение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_tsay - отправить сообщение всем игрокам (слева жирным)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_csay - тоже что и выше только по центру экрана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Админские голосования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_votemap [map] [map] [map] - начать голосование за смену карты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_votekick - начать голосование на кик игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_voteban - начать голосование на бан игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cancelvote - прервать последнее голосование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Команды в чате:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/hp - показать информацию о Вашем убийце&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/statsme - отобразить Вашу статистику&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stats - показать статистику остальных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/top15 - отобразить 15 лучших игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/rank - отобразить Ваше место на сервере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;nextmap - отображает какая карта будет следующей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;timeleft - сколько времени до конца текущей карты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;thetime - отображает текущее время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Меню:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cvarmenu - меню cvars’ов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_mapmenu - отображать меню смены карты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_kickmenu - отображать меню kick&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_banmenu - меню бан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_votemapmenu - отображать меню выбора карт на голосование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_slapmenu - меню slap &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_teammenu - отображать меню выбора команды игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_clcmdmenu - меню клиентских команд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_restmenu - ограничение на использование оружия в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_statscfgmenu - отобразить меню конфигурации статистики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_statscfg [parameters] - отображает справку по конфигурации статистики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_nick &amp;quot;name&amp;quot; &amp;quot;name&amp;quot; - поменять игроку ник&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 01:05:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как вычислить читера</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Читеров я делю на четыре вида: слабоумные, примитивные, маскирующиеся и профессиональные читеры.&lt;br /&gt;1. Слабоумные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такого читера выявить предельно легко. Надо только знать один момент. Практически в любой современный чит встроена такая штучка как &amp;quot;автостатс&amp;quot;. Т.е. она за тебя подсчитывает сколько раундов прошло, сколько ты убил, сколько хэдшотов и.т.д. Всю накомпленную информацию програма выдаёт после начала каждого нового раунда. Обычно сообщение выдаётся с какими-нибудь преукрасами и рекламой чита, и выглядит примерно так: &amp;quot;][Dretto cheat: rounds(1) kills(4) head(1)][&amp;quot; - это пример возможного написания. Если такое выдаётся каждый раунд с нечеловеческой скоростью написания, то тут уже без всяких сомнений можно говорить: &amp;quot;Да, этот перец - наглая читка !&amp;quot;. Вместо автостатса, или вместе с ним в програму может быть встроен ботчат. Его можно увидеть, когда, скажем при убийстве врага читер выдаёт в ту же секунду что-то типа &amp;quot;Ha-ha I&#039;m kill you, sorry, but it is cool&amp;quot;, или при смерти: &amp;quot;Oh fucking man, it was so great to play :(&amp;quot;. Но тут всё ясно, перейдём к следующему виду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Примитивные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас я вам расскажу о других признаках, по которым сразу можно вычислить читку. Возможно вы заметите их ещё раньше чем ботчат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, если читка имеет хоть сколько-нибудь гнилых мозгишек, то он догадается зайти в опции и отрубить автостатс. Как же нам теперь его обнаружить? С примитивными дело просто. В чите есть такая функция как ускорение твоего движения(обычно при стрельбе). Вместе с ускорением движения происходит ускорение стрельбы вплоть до увеличения скорости в 6 раз. Тогда при стрельбе читер носиться как ужаленный и палит с пушки гораздо быстрее чем это предусмотрено игрой. Так с awp читка может палить как с автомата ! Обычно после одной-двух секунд такого ускорения у читера начинаются лаги, от него идёт звук плещущейся воды, и он зависает в воздухе. В версии counter-strike начиная с 1.5 предусмотрен такой режим наблюдателя, когда наблюдатель смотрит на игру как бы глазами другого ирока. Подозреваемого читера лучше всего наблюдать именно через этот режим. Отсюда будет прекрасно видно как у игрока ходит прицел, если вы увидите что он дёргается и резко наводится прямо на хэд противника, то это аимбот. Если вы видите что подозреваемый подходит к нычке где сидит неприятель, заранее целясь только туда - значит у него валхак. Обычно неопытные читки не отключают эти базовые функции чита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Маскирующиеся&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таких читеров выявить уже будет не так легко. Они настраивают свой чит так чтобы не было явно видно нечесной игры - отключают турбоспид, аимбот. Обычно оставляют валхак и ещё иногда - аимбот, настроенный на автонацеливание в зоне видимости, и перескакивающий не на хед, а, скажем на туловище. Согласитесь, если человек убивает одними хэдами, то так он скорее вызовет подозрение, нежели он будет убивать в тело. За такими читерами следить надо внимательнее, продолжительное время. Иногда может проскочить такой момент, когда он стреляя в стенку вдруг перескочет в другой конец экрана, попав в голову неприятелю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Профессиональные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такие ребята как следует, основательно залазят в настройки чита, сидят там долго, со словариком. Обычно из фсех функций програмы остаётся только валхак, и, возможно ещё какие-нибудь маленькие нюансы. В игре они постараются делать вид, что не видят неприятеля стоящего за стеной или дверью, они пройдут мимо, изображая что очень напряженно оглядываются, не зная откуда ждать нападения. За этими читерами следят обычно долго, бывает даже неделю или месяц. Информация против него потихоньку скапливается в админских кругах, на закрытых форумах. Пишутся демки, снимаются скриншоты. И, наконец, в один прекрасный день перманентный бан вснизайдёт многострадальному читеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И остаётся дать ещё несколько общих моментов, характерных для поведения большинства читеров. Я в жизни могу припомнить только одного нечестного игрока, который был очень разговорчивым. Обычно наиболее опасные читеры(номер 3 и 4) стараются не привлекать к себе много внимания, не отпуская лишние реплики, и, даже, не отвечая на задаваемые ему вопросы или обвинения в чем-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Читеры любят мясные карты, т.к. там в куче народа они могут как следует перекосить население, и, притом, в суете мало кто станет за ними следить - просто не будет времени.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 01:04:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доменное имя вместо Ip</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Простой способ получить доменное имя и привязать его к вашему IP адресу, это зарегестрироватся на no-ip.com&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Нажимаем add&lt;br /&gt;2) Вводим желаемое имя вашего сайта&lt;br /&gt;3) Выбираем окончание вашего доменного имени&lt;br /&gt;4) Нажимаем Create Host&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В разделе Downloads скачиваем программу. Устанавливаем и запускаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не обязательно что у вас сразу будут смайлики улыбатся...&lt;br /&gt;Нажимаем кнопку Options, переходим на вторую вкладку...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так и не понял смысл работы этой программы, но надо добится того что бы в полях был выделен ваш внешний IP адрес и смайлики улыбались, вобщем поэксперементируйте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот &lt;a href=&quot;http://www.dyndns.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.dyndns.com&lt;/a&gt; тоже хороший сервис по предоставлению Dynamic DNS, и не только.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 01:04:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читы для CS 1.6</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Что такое «Чит»&lt;br /&gt;Начнем с самого главного, технического определения слова «Чит».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слово «Чит», так же известное как «Чит-код», произошло от английского слова Cheat, Cheat code -жульничество. И в современном мире означает какой -либо компьютерный код (какую-либо компьютерную программу), которая может вмешиваться в процесс игры (в нашем случае) и менять различного рода параметры и давая тем самым себе преимущество перед другими участниками. Например: &amp;quot;Aimbot&amp;quot; - автоматически наводит оружие на врага, практически из любого положения. &amp;quot;Speed Hack&amp;quot; - дает возможность очень быстро передвигаться по карте, &amp;quot;Wall Hack&amp;quot;- дает возможность видеть игрока сквозь стены . Все это лишь 3 примера из мировой коллекции читов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Читы, по моему мнению, можно разделить на 3 большие категории:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * чит-коды&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * читы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * скрипты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чит-коды - читы включенные по умолчанию, но не активированные. Внедренные для отладки (тестирования игры) во время ее разработки. Пример таких читов я думаю вспомнит каждый. Помните приставки «Сега» и «Денди», вспомните, как вводили коды с джойстика для разных игр - вот это самый настоящий чит-код, оставленный разработчиком. Изменить его конечно же нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё одна категория читов - компьютерный код, программа, которая работает напрямую с памятью игры. Такие читы наиболее опасны, так как они могут делать в игре практически любое действие. Вспомните читы из первого абзаца - все они являются примерами этой категории. Такой вид читов не что иное как взлом программы. Как они работают? Чит перехватывает управление памятью программы и замораживает, например: участок памяти, отвечающий за здоровье или скорость бега. Или же чит специально сделан для создания того или иного вида ячейки с каким-либо набором функций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний вид читов: скрипты и скриптинг. Так называемый скриптинг (scripting) - на простом языке: ручная правка конфигурационных файлов (в нашем случае игры) опять таки с целью получения преимущества над другими игроками. Немногим менее опасный вид читов чем предыдущий, но намного более трудный к определению и как правило самый используемый игроками. В наше время существует множество прецедентов, что молодые игроки, не зная, используют скрипты. Например: на одном из чемпионатов игроков команды дисквалифицировали за использование Silent Run (Тихий бег), что несомненно является результатом скриптинга. &amp;quot;Silent Run&amp;quot; - это автоматическое приседание во время бега и прыжков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смотрите, что получается: на тебя бежит враг и каждое количество времени приседает, получается, что какое то количество из общего времени в момент обнаружения видно только часть игрока, а из-за того, что это происходит постоянно это количество времени из общего количества времени составляет солидный кусок. Следствие применения подобного - 25% цели на протяжении всего раунда видна только на 25%, плюс в нее гораздо труднее попасть, так как она постоянно двигается. Еще одна фича данного чита: практически бесшумное передвижение на скорости бега - звуки издаваемые при этом очень дезорентируют. Опытные игроки - «Отцы» или «Папы», как их называют на жаргоне, никогда не относятся к таким звукам с пренебрежением - игрок с Silent Run очень опасен, а ОПЫТНЫЙ ИГРОК С Silent Run - порой бывает практически не уязвим. Кроме Silent Run, в конфиги вставляют различные скрипты, которые уменьшают раскачивание оружия во время бега и дают практически неощутимую отдачу, соответственно кучность пуль намного выше.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 01:03:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читы в Counter Strike</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Как вы относитесь к читерам?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 00:54:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание сервера counter strike</title>
			<link>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Оглавление:&lt;br /&gt;1. Установка HLDS + cstrike сервера.&lt;br /&gt;2. Установка metamod для подключения доп. модов.&lt;br /&gt;3. Установка AMX и AMXx.&lt;br /&gt;4. Установка Booster&#039;a.&lt;br /&gt;5. Настройка &amp;quot;Half-Life Fast HTTP Asset Downloading&amp;quot;.&lt;br /&gt;6. No-Won патч и лечилка Invallid CD-Key.&lt;br /&gt;7. Список основных команд AMX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особо детально ничего не описано.&lt;br /&gt;Прошу заметить, документ до конца не готов. Могуть быть ошибки и т.п.&lt;br /&gt;1. Установка CS 1.6 сервера&lt;br /&gt;Если нет возможности тратить трафик на скачивание сервера через интернет, то все ниже описанное про hldsupdatetool не для тебя. Позже я в эту статью добавлю ссылку на архив с сервером. &amp;quot;А какая разница, качать архив или так?&amp;quot; - спросите вы. А разница в том, чтоб при загрузке через hldsupdatetool, передаются непакованные файлы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Берем hldsupdatetool&lt;br /&gt;Для Win32&lt;br /&gt;Для linux&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ставим. Запускаем hldsupdatetool.exe (./steam для linux). Проходит процедура проверки на обновление.&lt;br /&gt;Далее снова стартуем hldsupdatetool, но уже с ключами:&lt;br /&gt;hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir c:\hlds&lt;br /&gt;Прошу заметить, что c:\hlds - это путь, куда будет установлен сервер. Начинается процесс загрузки. Процедура может занять довольно длительное время. Может возникнуть ошибка, что сервер не отвечает, или что-то в этом роде. В этой ситуации просто следует попробовать еще раз, но позже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После загрузки, следует пропатчить сервер на nowon.&lt;br /&gt;Как это сделать, читаем в конце статьи.&lt;br /&gt;Далее при настройке сервер, не забываем добавиться в server.cfg параметр sv_lan 1. О настройке сервера, читаем ниже.&lt;br /&gt;Настройка сервера.&lt;br /&gt;Для настройки сервер используется конфигурационный файл server.cfg, который находится в \cstrike папке.&lt;br /&gt;О всех cvar(именно так называются все значения в нем) я рассказывать не буду. Поищите в форуме или в документации.&lt;br /&gt;Вот пример server.cfg:&lt;br /&gt;(в нем я пометил основные значения)&lt;br /&gt;Код&lt;br /&gt;// Set the Host Name&lt;br /&gt;hostname &amp;quot;My First CS Server&amp;quot; // Имя сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the rcon password&lt;br /&gt;rcon_password &amp;quot;password&amp;quot; // Пароль для управления сервером через консоль клиента. Чтоб данная функция не работала, оставьте пустым - &amp;quot;&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Server Logging&lt;br /&gt;log on // включаем режим записи логов&lt;br /&gt;mp_logdetail 3 // определяем детальность записи логов&lt;br /&gt;mp_logmessages 1 // записывать сообщения&lt;br /&gt;// Server Variables&lt;br /&gt;cl_minmodels 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_timelimit 30 // Время, которое отводим на карту. (мин)&lt;br /&gt;mp_autokick 0&lt;br /&gt;mp_autoteambalance 1 // Автоматический баланс комманд.&lt;br /&gt;mp_c4timer 35 // Время таймера на бомбе. (сек)&lt;br /&gt;mp_flashlight 1&lt;br /&gt;mp_footsteps 1&lt;br /&gt;mp_freezetime 2 // Время после которого стартует раунд. (сек)&lt;br /&gt;mp_friendlyfire 1 // Включен режим попадания по своим.&lt;br /&gt;mp_hostagepenalty 0&lt;br /&gt;mp_limitteams 0&lt;br /&gt;mp_tkpunish 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_roundtime 2.5 // Длительность раунда. (мин)&lt;br /&gt;mp_buytime 0.50 // Время на покупку. (сек)&lt;br /&gt;mp_fadetoblack 0&lt;br /&gt;mp_forcechasecam 0&lt;br /&gt;mp_forcecamera 0&lt;br /&gt;mp_kickpercent 100&lt;br /&gt;mp_playerid 1&lt;br /&gt;sv_airaccelerate 10&lt;br /&gt;sv_airmove 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_restartround 0&lt;br /&gt;sv_maxspeed 320&lt;br /&gt;sv_proxies 1&lt;br /&gt;allow_spectators 3&lt;br /&gt;mp_startmoney 800&lt;br /&gt;mp_chattime 0&lt;br /&gt;sv_allowupload 1&lt;br /&gt;sv_voiceenable 1&lt;br /&gt;sv_alltalk 0&lt;br /&gt;sv_voicequality 4&lt;br /&gt;sv_voicecodec voice_speex&lt;br /&gt;pausable 0&lt;br /&gt;decalfrequency 60&lt;br /&gt;mp_falldamage 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// cheat and fun modes&lt;br /&gt;sv_aim 0&lt;br /&gt;sv_cheats 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set Rates&lt;br /&gt;sv_maxrate 25000&lt;br /&gt;sv_spectatormaxspeed 500&lt;br /&gt;sv_maxspeed 320&lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 101&lt;br /&gt;sv_minrate 2500&lt;br /&gt;sv_minupdaterate 20&lt;br /&gt;decalfrequency 60&lt;br /&gt;sys_ticrate 10000&lt;br /&gt;// Enable/Disable LAN mode&lt;br /&gt;sv_lan 1 // Прошу заметить, если вы пропачили сервер, то этот параметр обязательный!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Contact &amp;amp; Geo&lt;br /&gt;sv_contact your@mail // Ваш EMail адрес.&lt;br /&gt;sv_region 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Exec files on startup&lt;br /&gt;exec banned.cfg&lt;br /&gt;exec listip.cfg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Готово. Сервер настроен и готов к старту.&lt;br /&gt;Запуск сервера CS 1.6&lt;br /&gt;Запускается сервер следующей строкой:&lt;br /&gt;hlds.exe -console +sv_lan 1 -insecure -game cstrike -nomaster +maxplayers 21 +map de_dust +port 27015 +ip 255.255.255.255 +exec listip.cfg&lt;br /&gt;Рассмотрим подробнее:&lt;br /&gt;-console - сервер стартует в консольном режиме.&lt;br /&gt;-game cstrike - запускать мод CS. (собственно за него и бьемся).&lt;br /&gt;+maxplayers 21 - максимальное кол-во игроков, которое сервер будет принимать.&lt;br /&gt;+map de_dust - сервер запуститься с карты de_dust.&lt;br /&gt;+port 27015 - порт, который сервер будет слушать.&lt;br /&gt;+ip 255.255.255.255 - тут вы должны написать IP, на котором будет сервер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Установка metamod.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;metamod служит для подключения дополнительных модов на сервер, таких как AMX(x), AdminMod, StatsMe и т.п.&lt;br /&gt;Скачать metamod можно тут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достаем из архива и кладем в \cstrike\addons\metamod.&lt;br /&gt;Если у нас win32 сервер, то туда мы дожны скопировать metamod.dll. В варианте linux, metamod_i386.so.&lt;br /&gt;(Я беру во внимание metamod 1.17.4 - 1.18.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открываем \cstrike\liblist.gam.&lt;br /&gt;Для windows иправляем там строчку gamedll &amp;quot;dlls\mp.dll&amp;quot; на gamedll &amp;quot;addons\metamod\metamod.dll&amp;quot;.&lt;br /&gt;Для linux gamedll_linux &amp;quot;dlls/cs_i386.so&amp;quot; на gamedll_linux &amp;quot;addons\metamod\metamod_i386.so&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все готово для подлючения доп. модов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Установка AMX u AMXX.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качаем AMXХ. Делаем это с оффициального сайта wwwamxmodx.org.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ставить автоматом, то всё само поставится, если ручками то делаем следующее:&lt;br /&gt;Распаковываем папки amxmodx и metamod в cstrike/addons/.&lt;br /&gt;Идем в папку cstrike/addons/metamod/ и открываем файл plugins.ini, там прописываем строчку:&lt;br /&gt;win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll&lt;br /&gt;Далее идем в папку csrtike/addons/amxmodx/configs&lt;br /&gt;Открываем amxx.cfg&lt;br /&gt;Код&lt;br /&gt;// AMX Configuration File&lt;br /&gt;echo Executing AMX Mod X Configuration File&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Доступ всем пользователям по умолчанию (дополнительные уровни в файле users.ini)&lt;br /&gt;amx_default_access &amp;quot;z&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Имя setinfo, которое будет хранить ваши пароли&lt;br /&gt;amx_password_field &amp;quot;_pw&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Показывать действия админов&lt;br /&gt;// 0 - не показывать&lt;br /&gt;// 1 - показывать без имени админа&lt;br /&gt;// 2 - показывать с именем админа&lt;br /&gt;amx_show_activity 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Частота в секундах и текст серверного сообщения&lt;br /&gt;amx_scrollmsg &amp;quot;Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X&amp;quot; 600&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Частота отправки сообщений игроками в секундах&lt;br /&gt;amx_flood_time 0.75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Количество зарезервированных слотов&lt;br /&gt;amx_reservation 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Если стоит 1 - вы можете скрывать зарезервированные слоты&lt;br /&gt;amx_hideslots 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Минимальное время между двумя воутами в секундах&lt;br /&gt;amx_vote_delay 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Продолжительность голосования&lt;br /&gt;amx_vote_time 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Открытое голосование&lt;br /&gt;amx_vote_answers 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Могут ли клиенты выбирать свой язык&lt;br /&gt;amx_client_languages 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохраняем, закрываем. Открываем modules.ini:&lt;br /&gt;Код&lt;br /&gt;; ------------------------------&lt;br /&gt;fun_amxx_i386.so&lt;br /&gt;fun_amxx.dll&lt;br /&gt;fun_amxx_amd64.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; ----------------------------------------------------&lt;br /&gt;; Engine - provides engine functions core to Half-Life&lt;br /&gt;; ----------------------------------------------------&lt;br /&gt;;engine_amxx_i386.so&lt;br /&gt;engine_amxx.dll&lt;br /&gt;;engine_amxx_amd64.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; ----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;; Fakemeta - provides a massive interface into the HL engine&lt;br /&gt;; ----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;;fakemeta_amxx_i386.so&lt;br /&gt;fakemeta_amxx.dll&lt;br /&gt;;fakemeta_amxx_amd64.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; -------------------------------------------&lt;br /&gt;; Database Access - only enable one of these&lt;br /&gt;; -------------------------------------------&lt;br /&gt;; MySQL&lt;br /&gt;;mysql_amxx_i386.so&lt;br /&gt;;mysql_amxx.dll&lt;br /&gt;;mysql_amxx_amd64.so&lt;br /&gt;; PostgreSQL&lt;br /&gt;;pgsql_amxx_i386.so&lt;br /&gt;;pgsql_amxx.dll&lt;br /&gt;; Microsoft SQL&lt;br /&gt;;mssql_amxx.dll&lt;br /&gt;; SQLite&lt;br /&gt;;sqlite_amxx.dll&lt;br /&gt;;sqlite_amxx_i386.so&lt;br /&gt;;sqlite_amxx_amd64.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; ---------------------------------------------&lt;br /&gt;; GeoIP - determines the country of ip adresses&lt;br /&gt;; ---------------------------------------------&lt;br /&gt;;geoip_amxx_i386.so&lt;br /&gt;;geoip_amxx.dll&lt;br /&gt;;geoip_amxx_amd64.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; --------------------------------&lt;br /&gt;; Sockets - network socket support&lt;br /&gt;; --------------------------------&lt;br /&gt;;sockets_amxx_i386.so&lt;br /&gt;sockets_amxx.dll&lt;br /&gt;;sockets_amxx_amd64.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; --------------------------&lt;br /&gt;; Regular Expression support&lt;br /&gt;; --------------------------&lt;br /&gt;;regex_amxx_i386.so&lt;br /&gt;;regex_amxx.dll&lt;br /&gt;;regex_amxx_amd64.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; --------------------&lt;br /&gt;; Binary Vault support&lt;br /&gt;; --------------------&lt;br /&gt;;nvault_amxx_i386.so&lt;br /&gt;;nvault_amxx.dll&lt;br /&gt;;nvault_amxx_amd64.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; ----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;; Counter-Strike - adds functions specific to Counter-Strike&lt;br /&gt;; ----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;cstrike_amxx_i386.so&lt;br /&gt;cstrike_amxx.dll&lt;br /&gt;cstrike_amxx_amd64.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; -----------------------------------------------------&lt;br /&gt;; CSX - adds functionality for CS statistics and events&lt;br /&gt;; -----------------------------------------------------&lt;br /&gt;csx_amxx_i386.so&lt;br /&gt;csx_amxx.dll&lt;br /&gt;csx_amxx_amd64.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впринципе можете снять все комментарии, но это значительно увеличит нагрузку сервера, поэтому следует подгружать только модули, которые требуют устанавливаемые вами плагины. Обычно необходимые модули пишутся в шапке плагинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохраняем файл. Далее открываем users.ini.&lt;br /&gt;В самом низу мы будем прописывать админов. Есть несколько вариантов. Закрепление на имя или на IP.&lt;br /&gt;Для имени у нас будет следующая строка:&lt;br /&gt;&amp;quot;admin&amp;quot; &amp;quot;password&amp;quot; &amp;quot;access flag&amp;quot; &amp;quot;account flags&amp;quot;&lt;br /&gt;Для IP:&lt;br /&gt;&amp;quot;91.122.191.40&amp;quot; &amp;quot;password&amp;quot; &amp;quot;access flag&amp;quot; &amp;quot;account flags&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;И что же это такое?!?!?&amp;quot;&lt;br /&gt;Подробнее:&lt;br /&gt;В первых ковычка ставится имя или IP адрес. Во вторых задается пароль для доступа на сервер. Далее проставляются флаги полномочий. В последних - флаги доступа на сервер.&lt;br /&gt;Список флагов полномочий:&lt;br /&gt;Код&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;a - Флаг иммунитета. Человека нельзя кикнуть/забанить/сделать slay/slap и т.п.&lt;br /&gt;b - Флаг разрешающий подключение на резервные слоты.&lt;br /&gt;c - Флаг доступа к команде amx_kick.&lt;br /&gt;d - Флаг доступа к командам amx_ban и amx_unban.&lt;br /&gt;e - Флаг доступа к командам amx_slap и amx_slay.&lt;br /&gt;f - Флаг досутпа к команде amx_map.&lt;br /&gt;g - Флаг доступа для изменений cvar настроек через amx_cvar. Прошу заметить, доступны не все cvar переменные.&lt;br /&gt;h - Флаг доступа к amx_cfg.&lt;br /&gt;i - Флаг доступа к amx_chat и другим чат командам.&lt;br /&gt;j - Флаг доступа к amx_vote и другим командам голосования.&lt;br /&gt;k - Флаг доступа для изменения cvar переменной sv_password.&lt;br /&gt;l - Флаг доступа к amx_rcon и возможности изменения всех cvar на сервере.&lt;br /&gt;u - Флаг доступа к меню amx.&lt;br /&gt;z - Флаг пользователя. Не даёт ни каких полномочий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флаги доступа на сервер:&lt;br /&gt;Их несколько, но используются не все.&lt;br /&gt;Код&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;a - отлючать игрока если пароль не совпадает.&lt;br /&gt;d - Это IP адрес.&lt;br /&gt;e - Пароль не проверяется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Два способа сразу сделать себя админом:&lt;br /&gt;1. Пишем такую строчку в конце файла users.ini&lt;br /&gt;&amp;quot;91.122.191.40&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot; &amp;quot;abcdefghijklmnopqrstu&amp;quot; &amp;quot;de&amp;quot;&lt;br /&gt;Что мы сделали? Мы написали, что при заходе с IP 123.45.678.90 следует дать пользователю максимальные полномочия, и флаги доступа на сервер &amp;quot;de&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &amp;quot;admin&amp;quot; &amp;quot;password&amp;quot; &amp;quot;abcdefghijklmnopqrstu&amp;quot; &amp;quot;a&amp;quot;&lt;br /&gt;Теперь ползователю с ником &amp;quot;pap0_K4rl0&amp;quot; и паролем (прописанным через setinfo _pw) &amp;quot;pinnokio&amp;quot; будут даны максимальные полномочия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и все.&lt;br /&gt;О плагинах и т.п. пока не рассказываю. Возможно добавлю позже. Можете сами заглянуть в plugins.ini и посмотреть там, какой плагин за что отвечает. Возможно вам какой нибудь и не нужен. Чтоб его отключить, достаточно поставить &amp;quot;;&amp;quot; перед ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запускаем сервер.&lt;br /&gt;Для того чтоб админу получить права на сервер, ему надо в консоле своего клиента написать setinfo _pw mypass.&lt;br /&gt;И только !после этого!, подключаться к серверу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;значат, что первым параметром явлется IP и что пароля не требуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Установка Booster&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Booster - мод для HL движка, понижающий пинг игроков.&lt;br /&gt;Весело да? Да не все так просто... Происходит это понижение за счет того, что booster заставляет работать ваш процессор. Т.е. на процессор повышается нагрузка, и при этом понижается пинг. Конечно если связь с вашим сервер совсем плоха, то и это не поможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу скажу, владельцы *nix систем могут дальше не читать. Вы можете использовать встроенный бустер, который активировать можно, добавив в строку запуска сервера параметр -pingbooster 2. Плохой результат? Пробуем -pingbooster 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владельцы win32 систем.&lt;br /&gt;Качаем Booster 1.70.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как со всеми модами, расспаковываем его в \cstike\addons\booster. Прописываем dll файл в plugins.ini, в папке с metamod.&lt;br /&gt;Настройка booster&#039;a идет по средствам cvar значений, которые в свою очередь прописываются в server.cfg. Ниже приведен пример моих установок на сервере.&lt;br /&gt;Код&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Booster configuration:&lt;br /&gt;booster_show_connmsg 1&lt;br /&gt;booster_autofps 400&lt;br /&gt;booster_minsleepms 5&lt;br /&gt;booster_force_systicrate 0&lt;br /&gt;booster_cpu_enabled 0&lt;br /&gt;booster_cpu_spikemax 3&lt;br /&gt;booster_cpu_spikelevel 75&lt;br /&gt;booster_cpu_floor 50&lt;br /&gt;booster_cpu_mminc 2&lt;br /&gt;booster_cpu_quiettime 300&lt;br /&gt;booster_cpu_mmmin 3&lt;br /&gt;booster_cpu_mmmax 8&lt;br /&gt;booster_lite_mode 3&lt;br /&gt;booster_lite_extra_sleep_frequency 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу прошу заметить. Booster повышает риск падения сервера. Если сервер у вас падает с этой версией, то попробуйте поставить Booster Lite. Ставить Booster v2.40 смысла наверное нет, слишком много на него жалоб на нашем форуме.&lt;br /&gt;Смысл ставить бустер имеет только на &amp;quot;мясных&amp;quot; серверах (10x10-12x12). Если у вас CW сервер (5x5-6x6), то на мой взгляд, смысла в его установке нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Инструкция по настройке &amp;quot;Half-Life Fast HTTP Asset Downloading&amp;quot;&lt;br /&gt;Вместо скачивания при коннекте дополнительных ресурсов (карт, скинов, звуков и т.д.) напрямую с игрового сервера (в данном конексте с hlds), в Half-Life поддерживается скачивание с HTTP-сервера (т.е. с веб-сервера).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачивание через HTTP имеет три важных преимущества:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Скачивание дополнительных ресурсов не оказывает влияния на игровой сервер, т.к. передачу файлов очуществляет отдельный веб-сервер с дополнительными ресурсами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Игроки будут закачивать дополнительные ресурсы на максимально возможной для них скорости, что существенно ускорит процесс закачки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Игроки, закачивающие дополнительные ресурсы, не занимают слот на сервере&lt;br /&gt;ЧТО БУДУТ ВИДЕТЬ ИГРОКИ, СОЕДИНЯЮЩИЕСЯ С СЕРВЕРОМ, ИМЕЮЩИМ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ&lt;br /&gt;Когда игрок соединяется с сервером, имеющим дополнительные ресурсы, произойдет одно из двух:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Если сервер не сконфигурирован на скачивание через HTTP, будет использоваться обычный метод скачивания &amp;quot;струйкой&amp;quot; ;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Если сервер сконфигурирован на скачивание через HTTP, игрок увидит расширенный диалог закачки, и получит гораздо более быстрое скачивание. Пока идет закачка, игрок не соединен с игровым сервером. Как только закачка завершена, игрок автоматически пересоединяется с сервером и может играть.&lt;br /&gt;КОНФИГУРИРОВАНИЕ ВАШЕГО СЕРВЕРА НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БЫСТРОГО СКАЧИВАНИЯ ЧЕРЕЗ HTTP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Создайте список всех нестандартных файлов (bsp, wav, mdl, etc.), использующихся на вашем сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Выложите эти файлы на веб-сервер, сохраняя структуру каталогов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.НЕОБЯЗАТЕЛЬНО: Для показа баннера игрокам, закачивающим дополнительные ресурсы, положите рисунок в формате GIF (340x56) в путь: &amp;lt;custom content directory&amp;gt;/gfx/banner.gif&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Установите серверную переменную sv_downloadurl в &amp;quot;http://yourserver/custom_content_directory/&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш сервер использует нестандартную карту &amp;quot;de_generic&amp;quot;, которая требует наличия следующих файлов:&lt;br /&gt;C:\Valve\cstrike\maps\de_generic.map&lt;br /&gt;C:\Valve\cstrike\de_generic.wad&lt;br /&gt;C:\Valve\cstrike\sound\ambience\de_generic_a.wav&lt;br /&gt;C:\Valve\cstrike\sound\ambience\de_generic_b.wav&lt;br /&gt;C:\Valve\cstrike\sound\ambience\de_generic_c.wav&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предположим, у вас есть место на веб-сервере с адресом: &lt;a href=&quot;http://game.online/,&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online/,&lt;/a&gt; которое вы хотите использовать для хостинга ваших дополнительных ресурсов.&lt;br /&gt;Чтобы сделать это, закачайте файлы, требующиеся для карты de_generic на ваш веб-сервер, в созданную директорию cs16_1, сохраняя структуру подкаталогов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь вы имеете следующие файлы на вашем веб-сервере:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://game.online/cs16_1/maps/de_generic.map&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online/cs16_1/maps/de_generic.map&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://game.online/cs16_1/de_generic.wad&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online/cs16_1/de_generic.wad&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://game.online/cs16_1/s...e_generic_a.wav&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online/cs16_1/s...e_generic_a.wav&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://game.online/cs16_1/s...e_generic_b.wav&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online/cs16_1/s...e_generic_b.wav&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://game.online/cs16_1/s...e_generic_c.wav&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online/cs16_1/s...e_generic_c.wav&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь установите серверную переменную:&lt;br /&gt;&amp;quot;sv_downloadurl&amp;quot;&amp;quot;http://game.online/cs16_1/&amp;quot;&lt;br /&gt;Теперь игроки, соединящиеся с вашим сервером, автоматически скачают карту de_generic и требующиеся для нее дополнительные файлы с вашего веб-сервера (конечно, если только они еще не имеют этой карты и необходимых файлов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕТАЛИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Максимальная длина значения переменной sv_downloadurl - 127 символов&lt;br /&gt;* Имеется возможность указать имя/пароль для доступа к веб-серверу, в значении переменной - http://username:password@game.online/&lt;br /&gt;( Замечание - последние заплатки для IE могут отключить эту функциональность)&lt;br /&gt;* Если соединяющийся игрок имеет файл с тем же именем, этот файл не будет переписан, скачивание этого файла будет пропущено.&lt;br /&gt;* Некоторые критические и/или опасные файлы не могут быть скачаны (ie: *.exe, *.vbs, etc)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. No-Won патч и лечилка Invallid CD-Key.&lt;br /&gt;Для linux hlds:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для win32 hlds:&lt;br /&gt;Эта лечилка подходит для последней на данный момент версии сервера (версию сервера можно посмотреть, набрав в консоли version&lt;br /&gt;Код&lt;br /&gt;Protocol version 47&lt;br /&gt;Exe version 1.1.2.5 (cstrike)&lt;br /&gt;Exe build: 21:57:36 Feb&amp;#160; 8 2006 (3382)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заменяем ваш swds.dll, находящийся в корне сервера, на этот swds.dll&lt;br /&gt;7. Список основных команд AMX для cs 1.6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_kick [reason] - кикнуть игрока с сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_ban [reason] - забанить игрока на сервере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_banid [reason] - забанить игрока на сервере по SteamID/WonID&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_banip [reason] - забанить игрока по IP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_unban - разбанить игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_slay - убить игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_slap [power] - пнуть игрока с определенной силой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_leave [tag] [tag] [tag] - оставить на сервере только игроков с определёным тегом в имени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_pause - поставить/убрать паузу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_who - показать у кого какие права на сервере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cvar [value] - изменить или отобразить значения cvar-ов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_map - сменить карту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cfg - выполнить конфиг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_rcon - выполнить команду в консоле сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_plugins - список всех загруженых плагинов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_modules - список всех загруженых модулей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_vote- голосование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Чат админов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_say - отправить сообщение всем игрокам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_chat - отправить сообщение только админам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_psay - отправить приватное сообщение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_tsay - отправить сообщение всем игрокам (слева жирным)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_csay - тоже что и выше только по центру экрана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Админские голосования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_votemap [map] [map] [map] - начать голосование за смену карты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_votekick - начать голосование на кик игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_voteban - начать голосование на бан игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cancelvote - прервать последнее голосование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Команды в чате:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/hp - показать информацию о Вашем убийце&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/statsme - отобразить Вашу статистику&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stats - показать статистику остальных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/top15 - отобразить 15 лучших игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/rank - отобразить Ваше место на сервере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;nextmap - отображает какая карта будет следующей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;timeleft - сколько времени до конца текущей карты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;thetime - отображает текущее время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Меню:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cvarmenu - меню cvars’ов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_mapmenu - отображать меню смены карты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_kickmenu - отображать меню kick&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_banmenu - меню бан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_votemapmenu - отображать меню выбора карт на голосование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_slapmenu - меню slap &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_teammenu - отображать меню выбора команды игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_clcmdmenu - меню клиентских команд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_restmenu - ограничение на использование оружия в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_teleportmenu - меню телепортаций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_statscfgmenu - отобразить меню конфигурации статистики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_statscfg [parameters] - отображает справку по конфигурации статистики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_nick &amp;quot;name&amp;quot; &amp;quot;name&amp;quot; - поменять игроку ник&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sindikat)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 00:48:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://cs.webff.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
